Programming Language/Python 30

[기초] 2-4. 랜덤 함수

#무작위로 숫자를 뽑아줌 from random import * #파이썬에서 제공하는 랜덤 라이브러리 사용 print(random()) # 0.0 ~ 1.0 미만의 임의의 값 생성 >> 0.0 ~ 1.0 print(random() * 10) # 0.0 ~ 10.0 미만의 임의의 값 생성 >> 0.0 ~ 10.0 print(int(random() * 10)) # 0 ~ 10 미만의 임의의 값 생성 (소수점 제외) >> 0 ~ 10 print(int(random() * 10) + 1) # 1 ~ 10 이하의 임의의 값 생성 >> 1 ~ 10 print(int(random() * 45) + 1) # 1 ~ 45 이하의 임의의 값 생성 >> 1 ~ 45 print(randrange(1, 46)) # 1 ~ 46 ..

[기초] 2-2. 간단한 수식

print(2 + 3 * 4) >> 14 print((2 + 3) * 4) #괄호안에 우선순위 연산 >> 20 number = 2 + 3 * 4 #number 변수 안에 연산을 저장 print(number) >> 14 number = number + 2 #number 변수 안에 number 변수를 넣고 2를 더한 값을 저장 print(number) >> 16 number += 2 # 위에 문장과 같다 print(number) >> 18 number *= 2 print(number) >> 36 number /= 2 print(number) >> 18 number -= 2 print(number) >> 16 number %= 2 #16을 2로 나눴을 때의 나머지 print(number) >> 0

[기초] 2-1. 연산자

print(1 + 1) #덧셈 연산 >> 2 print(3 - 2) #뺄셈 연산 >> 1 print(5 * 2) #곱셈 연산 >> 10 print(6 / 3) #나누기 연산 >> 2 print(2 ** 3) # 2의 세제곱 = 2의 3승 >> 8 print(5 % 3) # 5 를 3으로 나눈 값의 나머지 >> 2 print(10 % 3) >> 1 print(5//3) # 5를 3으로 나눴을 때의 몫 >> 1 print(10//3) >> 3 print(10 > 3) #boolean >> True print(4 >= 7) # 4는 7보다 크거나 같다 >> False print(10 > False print(5 > True print(3 == 3) # 3은 3과 똑같다 >> True print(4 ..

[기초] 1-5. 주석

프로그램 내에 포함은 되어있지만 실제로 실행은 되지 않는 것 # 으로 시작한다. 주석처리 방법 1 #print(5 +3) # 5+3을 출력하라는 명령어지만 주석 처리가 되어 있어 무시됨 >> ... 주석처리 방법 2 '''안녕하세요 저는 파이썬을 배웁니다 ''' #작은 따옴표 3개를 이용해 범위 내에 모든 명령어를 주석처리로 할 수 있다. 주석처리 방법 3 원하는 명령어를 드래그 한 뒤 ctrl + / 를 누르면 해당 드래그 된 명령어는 전부 주석처리 할 수 있다.

[기초] 1-4. 변수

#값을 저장하는 공간 name = "연탄이" #name 이라는 변수 안에 "연탄이"를 저장한다. animal = "강아지" #animal 이라는 변수 안에 "강아지"를 저장한다. age = 4 #age 라는 변수 안에 정수 4 를 저장한다. hobby = "산책" #hobby 라는 변수 안에 "산책"을 저장한다. is_adult = age >= 3 # is_adult 라는 변수는 age 라는 변수보다 작거나 같다를 저장한다. print("우리집 " + animal + "의 이름은 " + name + "예요") # 문장안에 변수를 집어넣는다. >> 우리집 강아지의 이름은 연탄이예요 print(name + "는 " + str(age) + "살이며, " + hobby + "을 아주 좋아해요") #정수를 넣은 ..